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三国战纪风云再起合作连技大全

作者:互联网  时间: 2020-11-05 14:49:08  

三国战纪风云再起中有哪些合作连技,三国战纪风云再起全角色合作连技的使用方法。本期波波小编就给大家详细介绍三国战纪风云再起全角色合作连技的使用方法,喜欢的小伙伴们快来看看吧!

【详情说明】

合作连技同样是依照四招一式的原则下发展出来的。

由于四招一式的计算是全由被击中的敌兵的角度来计算,只要是能够配合的招式,电脑都不管是否是单人还是多人合作的连招,甚至同样也能做到与单人连招中破四招一式的连击。

而在游戏的设计中,将各个角色的招式分做了几组,只要是同组的招式都能够自由的互接段数。

其实合作连击并不适合所有的角色,一般来说许多合作连击都是能打出高HITS数者帮助在低HITS数就能赚取高分的角色得分的一种手段。

也就是说许多的合作连击都只是单方面获益罢了,鲜少能双方都有利的,因此有些角色与其用合作连击还不如使用单人连击来得好。

【招式分组】

第一组

招式人物操作指令
飞龙在天关羽↓↘→+A
饿虎扑羊张飞、魔法张飞↑↓+A
射箭黄忠、白甲黄忠→+A
追风腿张辽→+A(可追加A.A.A) 
旋风剑陆逊↓↘→+A
白鹤亮翅(爆气必杀技)赵云↓↘→+A (可追加A)
泰山压顶许褚↓↑+A
织女穿梭(爆气必杀技)貂蝉←→+A

第二组

招式人物操作指令
重击关羽、貂蝉→+A
天舞三式马超跳跃中↑+A (可追加A.A) 
飞龙追日的三下追加攻击马超→+A(可追加A.A.A)
三分天下.空赵云跳跃中↑+A (可追加A.A) 
霸王击鼎张辽←→+A
后羿射日(爆气必杀技)诸葛亮↑↓+A
神龙摆尾(爆气必杀技)张飞↓↘→+A

第三组

招式人物操作指令
重击张飞、魔法张飞→+A
三分天下.地赵云→+A(可追加A.A)
踢云纵貂蝉↑↓+A (可追加A.A.A) 

第四组

招式人物操作指令
狂风式张飞、魔法张飞←→+A
大鹏展翅赵云↓↑+A
独劈华山黄忠↓↘→+A
天女散花貂蝉↓↘→+A
追魂劈白甲黄忠↓↘→+A
杀手锏(爆气必杀技)张辽↑↓+A
回风扫叶(爆气必杀技) 关羽←→+A

第五组

招式人物操作指令
追风剑陆逊→+A
翻云崩马超↑↓+A
秦王鞭石张辽↓↘→+A
六丁开山许褚↓↘→+A
仙人指路(爆气必杀技)马超←→+A

第六组

招式人物操作指令
追风逐月诸葛亮↓↘→+A
追风劈月黄忠←→+A
神龙摆尾魔法张飞↓↘→+A
藏伏奔原(爆气超必杀技)马超↓↑+A

备注:张飞和黄忠的普通攻击的第四下似乎能和许多角色的普通攻击配合,目前已知能配合的有马超和赵云;貂蝉、许褚的普通攻击能和所有角色的普通攻击直接合作,但必须是同一个等级组合(等级0-4、5-4、10-14、15-19、20-24),这点要好好运用。

【赵云马超合作连击】

AAAA(马超)+→AAAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑A(马超)

赵云总得分:700000

马超总得分:305000

评价:主要为赵云加分,基本的连体技。

AAAA(赵云)+→AA(赵云)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑A(赵云)

赵云总得分:493000

马超总得分:630000

评价:主要为马超加分,从赵云小兵11HITS变化而来的基本连体技。

B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑A(赵云)

赵云总得分:490000

马超总得分:630000

评价:以马超为主,专对已受伤的兵种使用。

B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑A(马超)

赵云总得分:1033000

马超总得分:478000

评价:以赵云为主,专对已受伤的兵种使用,但对马超使用者难度较高。

AAAA(马超)+B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑A(赵云)

赵云总得分:438000

马超总得分:665000

评价:以马超为主,双方得分较为平均的14HITS连体技,以马超加分为主。

AAAA(赵云)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑A(马超)

赵云总得分:1185000

马超总得分:540000

评价:以赵云为主并主要为赵云加分,四招一式以内赵云得分最多的14HITS连体技。

→→A(赵云)+A(赵云)+→→A(赵云)+AA(赵云)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑A(赵云)

赵云总得分:923500

马超总得分:641000

评价:双卒连体技18HITS,在重叠打进行的时候,四招一式永远只停在第一招(因为被打的对象一直在换)。或许增加到三卒重叠打合作技HITS数会更高,但其实分数还不如每小兵分开打14HITS更好。

连技开始前→→A(赵云先把小兵撞伤)

→→A(赵云)+A(赵云)+→→A(赵云)+A(赵云)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑A(马超)

赵云总得分:1186500

马超总得分:641000

评价:双卒连体技20HITS,在重叠打进行的时候,四招一式永远只停在第一招(因为被打的对象一直在换)。或许增加到三卒重叠打合作技HITS数会更高,但其实分数还不如每小兵分开打14HITS更好。

这招比较复杂,我举个例子:一般来说,赵云在重叠打法时,小兵能捱5、6HITS。

以白甲较简单的双兵6HITS来说,A+→→A+A+→→A+A+↓↘→A,使用重叠打法,两个小兵中有其中一个能捱多一下,因此通常在第5HITS时一个小兵先死,在另一个小兵身上打出6HITS。同理,→→A(先把两个小兵撞伤,避免重叠打时两个都未死而坏事)+→→A(赵云)+A(赵云)+→→A(赵云)+A(赵云)就可以了。但有时发动的不好时,还是会有意外的,若两个小兵都还没死,但就下来的B↑AAA(赵云)肯定能先后挑死小兵,但可能连招就没那么顺利了,可能会失败。而这时比较慢死的小兵已挑到了6HITS,而四招一式这时才算起,这样的话接下来的B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑AAA(马超)+B↑AAA(赵云)+B↑A(马超)就挑得完了。

【许褚陆逊合作连击】

许褚陆逊合作连技基本说明:整个游戏的其中两个破坏王陆逊和许褚的组合,这套连技的威力异常惊人!一般不能对小兵使用,这是个专对大王的连体技。但这套连技的稳定性不能与赵马合作技相比,因为加入连招的许多招式打出的HITS数都不一定,都是要看位置和运气的。

AA(陆逊)+↓↘→A(陆逊)+↓↑A(许褚)

陆逊总得分:5000

许褚总得分:180000~400000

评价:此招是陆逊帮忙许褚在小兵身上得分的招式,适合用在两人都赚不到高分的兵种,若用在较强壮的兵种,对许褚的加分有很大的帮助。

AAAA(陆逊)+AAA(许褚)+↓↑A(许褚)+↓↘→A(陆逊)+↓↑A(许褚)

陆逊总得分:1330000

许褚总得分:1586500

评价:此招双方的得分都是非常惊人的,总得分最高竟然可超过三百万以上,可说是合体技中的得分之冠,但事实上要全打出最高HITS数是难得接近不可能的,像泰山压顶和旋风剑都是一般只能打出3HITS左右,整套连体技能打出12、13HITS已是非常好的了,许褚由于泰山压顶的收招速度太慢,其实第17HITS是不太可能实现的,可以考虑加入其他角色抢第17HITS。

→→A(空震)(陆逊)+AAAA(陆逊)+AAAA(陆逊)+AAA(许褚)+↓↑A(许褚)+↓↘→A(陆逊)

陆逊总得分:165000

许褚总得分:712000

评价:此招主要是帮助许褚得分,且需要空震,难度较高,觉得前一套合体连技会更好,不只难度低,且双方都能够得分。

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